Конкуренция с Grand Theft Auto VI, разработка которой заняла долгие годы и потребовала сотен миллионов долларов, станет практически невыполнимой задачей как для российских, так и для зарубежных игровых разработчиков. Такое мнение в интервью ТАСС выразил Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Пятая часть знаменитой серии GTA была выпущена 12 лет назад и заняла второе место в мире по продажам видеоигр, уступая лишь Minecraft, чьи продажи превысили 300 миллионов копий. Премьера шестой части назначена на 19 ноября 2026 года. Эксперты полагают, что она станет самой дорогостоящей игрой в истории производства.
"На фоне выхода новой GTA конкуренция за зрительскую аудиторию будет крайне затруднительной для большинства проектов. Это одна из самых дорогостоящих и ожидаемых франшиз в мире, стоящая за многолетней разработкой, колоссальными бюджетами, передовыми технологиями и небывалой маркетинговой кампанией. Многие компании пытались создать проекты, сопоставимые с GTA, однако ни одному из них пока не удалось достичь её коммерческого успеха и влияния на рынок. В таких условиях даже значительным международным релизам сложно бороться за внимание аудитории,"
— отметил собеседник издания.
По словам Овчинникова, российские студии также сталкиваются с серьёзными вызовами.
"Отечественная игровая индустрия испытывает нехватку инвестиций, поэтому большинство проектов не располагают ресурсами, сопоставимыми с теми, что выделяются на разработку и продвижение таких игр, как GTA. В связи с этим пока не стоит ожидать, что какой-либо российский проект сможет на равных соперничать с GTA за широкую аудиторию в момент её выхода,"— пояснил он.
Василий Овчинников добавил, что пример Grand Theft Auto VI демонстрирует, что для создания мирового игрового хита масштабы инвестиций могут достигать 2 миллиардов долларов.