Игра разработана AML Academy совместно с Агентством по финансовому мониторингу при поддержке Министерства просвещения РК.
Проект нацелен на укрепление знаний подростков о схемах финансового мошенничества − от финансовых пирамид и дропперства до фишинга и цифровой гигиены. Подобные риски все чаще затрагивают молодежь, поэтому важна не только профилактика, но и практическое обучение безопасному поведению в цифровой среде.
"Формат Qarzhy Saqshysy − интерактивные задания, мини-ситуации и вопросы по финансовой безопасности, адаптированные для учащихся 10-11 классов и студентов колледжей. Такой игровой подход способствует лучшему усвоению ключевых навыков финансовой безопасности и формированию устойчивого критического мышления при принятии решений в цифровом пространстве", – сказано в сообщении.
По итогам игры победителей наградят ценными подарками.
Проект стал важным шагом в формировании у подростков знания финансовой безопасности и ответственного поведения в цифровой среде.
